danmachi reacciona a fate
en el mundo de danmachi de repente aparecen unas pantallas cosa que incluso los dioses no conocen y uranos no conoce el suceso ya que no ay ningún evento, pero tampoco es lo más rar porque todos los aventureros que estaban en las mazmorras se teletransportaron afuera también todos los dioses que avían vagado a la tierra fueron reunidos. hasta que un ser se presenta en las pantallas llamándose a sí mismo como la nada un ser que trasciende el mismo concepto de dios y que también les dice a todos los dioses que ustedes son tontos por querer que no existen seres más fuertes que los dioses, pero viniendo al asunto este ser les va a conceder el privilegio de poder mira a héroes de verdad ya que en la actualidad no tienen (esto subsede después de que la familia hestia derrotar a la familia freya) ahora contemplen a elite de la humanidad los Los Espíritus Heroicos. O Almas Legendarias son espíritus elementales de la humanidad que se consideran un fenómeno natural por sí mismos. Son seres que consiguieron grandes logros como salvar a su pueblo, o detener una invasión y que después de su muerte se convirtieron en objeto de adoración y conocimiento. Como resultado estos espíritus ocupan un lugar fuera del círculo de la transmigración de las almas y ascienden a una existencia cercana a la de los espíritus divinos con el fin de convertirse en un poder que proteja o afecte a la humanidad. Es de notar que a pesar de los orígenes del término, hay espíritus que no están atados al significado normal de «héroe» por lo que existen espíritus heroicos con alineamientos hacia la maldad también. Los espíritus heroicos pueden clasificarse en cinco categorías principales, conocidas como Atributos Ocultos ( Kakushi Zokusei?), cuando son invocados como servants. Cielo - Héroes que están relacionados a los dioses, ya sean espíritus divinos que no alcanzan a estar en dicha categoría, hijos de dioses o encarnaciones de leyendas sobre dioses. Tierra - Héroes que son conocidos como los héroes de un territorio, conocidos a través de mitologías y leyendas de una región en particular. Las hadas y las bestias mágicas están incluidas en esta categoría. Humano - Los héroes pertenecientes a esta categoría son aquellos reconocidos por conocimiento común como grandes personas que contribuyeron a la humanidad y que fueron considerados como héroes por sus acciones desde la Era Común. Generalmente son héroes que fueron deificados por las masas tras su muerte, pero también existen aquellos que fueron verdaderos superhumanos en vida. Estrella - Los héroes de esta categoría, no pertenecientes a ninguna de las categorías anteriores, son la «esperanza de la humanidad» y un «símbolo de la superación de las dificultades». Aunque tiene una naturaleza cercana a la Habilidad Pionero de las Estrellas, la cual es otorgada a aquellos héroes que se convirtieron en «puntos de inflexión en la historia humana»; es un atributo fundamentalmente otorgado a aquellos que han dejado una gran esperanza en la historia de la humanidad. Simplemente lograr tales hazañas no es suficiente ya que también tienen que ser una «estrella brillante» entre las figuras humanas. Se trata de un atributo omnipotente que no posee ningún inconveniente hacia ninguna otra categoría. Todos los espíritus heroicos que, a manera de parodia, provienen del espacio; entran en esta designación. Bestia - Rivalizando con la aparentemente todopoderosa Estrella, ellos son la Maldad del Hombre que representan los siete pecados capitales, seres que abarcan a toda la humanidad. Saber: Los servants colocados dentro de esta clase son guerreros de cuerpo a cuerpo, ágiles y potentes. Se asume comúnmente que es la mejor clase en general, con altas calificaciones en todas las categorías. También poseen la habilidad Montar como la clase rider. Lancer : Los servants colocados dentro de esta clase son muy ágiles y hábiles en el uso de armas cuerpo a cuerpo de largo o mediano alcance como lanzas, jabalinas, etc. Archer : Los servants colocados dentro de esta clase suelen ser hábiles con proyectiles, y pueden sobrevivir más tiempo sin un master cercano gracias a su habilidad especial de Acción Independiente. Los arqueros más fuertes pueden llegar a ser difíciles de controlar debido a la independencia casi total de sus masters. Rider : Los servants colocados dentro de esta clase enfatizan en la velocidad y el alcance de sus noble phantasms, que a menudo incluyen sus monturas. Su habilidad especial es Montar, lo que les permite utilizar plenamente las capacidades de sus monturas — que pueden ir desde simples caballos y vehículos mecánicos hasta criaturas divinas o sobrenaturales —. Caster : Los servants colocados dentro de esta clase son expertos en hechicería y tienen una habilidad especial similar a la esfera de realidad, llamada Creación de Territorio, lo que altera o crea el espacio a su alrededor para mejorar su hechicería. Assassin : Los servants colocados dentro de esta clase son competentes en el arte del asesinato. Dentro de ciertas guerras, solo Hassan-i-Sabbah puede ser invocado debido a la etimología de la palabra «Asesino» que actúa como catalizador. La habilidad especial de los assassins es el Ocultamiento de Presencia, que les permite permanecer sin ser detectados. Compensado por su sigilo, sus habilidades de combate son moderadas. Debido a esto, los assassins a menudo se enfocan a eliminar masters en lugar de servants. Berserker : Los servants dentro de esta clase son siempre héroes que han perdido la razón en su vida. Esta característica les permite utilizar la habilidad especial Encantamiento de Locura que intercambia su conciencia — es decir, la cordura — por un gran aumento de fuerza. La mayoría de los masters son incapaces de controlar a su servant una vez que la habilidad se ha activado, lo que finalmente resulta en su muerte. Clases extra Ruler: Los servants colocados en esta clase regulan las Guerras del Santo Grial, a quienes se les otorga los derechos de administrador y hechizos de comando. Mientras que típicamente se convocan santos para administrar las guerras, otros pueden ser convocados en la clase si son imparciales. Avenger: Los servants colocados en esta clase se ven controlados por la venganza. Alter Ego: Los servants colocados en esta clase son entidades que fueron separadas del saint graph de otro y ahora actúan independientemente de sus yo originales. MoonCancer: Los servants colocados en esta clase son descritos como irregularidades que amenazan el mundo de la luna. Foreigner: Los servants colocados en esta clase están relacionados a los dioses exteriores que existen fuera del universo, y ejercen extraños poderes ligados a sus patrones de otro mundo. Dichos servants rara vez son convocados, ya que pueden actuar inadvertidamente como un camino para que los dioses exteriores entren al mundo para sus propios propósitos incomprensibles. Shielder: Los servants colocados en esta clase utilizan principalmente un escudo y sobresalen en técnicas defensivas. Saver: Los servants colocados en esta clase son servants del tipo «mesías». Gunner: Los servants colocados en esta clase se especializan en armas de fuego. Faker: Los servants colocados en esta clase representan las falsificaciones, invocando espíritus falsos y dobles. Gatekeeper: Los detalles de esta clase son desconocidos. Watcher podría ser invocado dentro de esta como un servant. Watcher: Los servants colocados en esta clase tienen la función de observar a su master por un propósito mayor. Ancient Giant: Los detalles de esta clase son desconocidas. Es la clase de Surtr. Ancient God: Los detalles de esta clase son desconocidas. Es la designación que se le dio al saint graph de Zeus. Voyager: Los detalles de esta clase son desconocidas. Voyager normalmente califica para esta clase. Pretender: Los servants colocados en esta clase son maestros del engaño y pueden engañar al mundo mismo con sus mentiras. Entre otros efectos, esto les permite disfrazarse de de otra clase e incluso usar las habilidades de dicha clase. Funny Vamp: La clase otorgada a Arcueid Brunestud por la Moon Cell si participa como servant. Mientras que ella toma la clase berserker en su lugar, Funny Vamp refleja su naturaleza caprichosa y su condición de criatura que drena sangre, energía física y dinero de los hombres. Sin clasificación: Algunos servants temporales, como el ejército convocado dentro de Ionioi Hetairoi, carecen de alguna clase. Gilgamesh durante Fate/Extra CCC está más allá de ser confinado en una clase, por lo que no tiene una.Grand Classes Los Grand Servants son existencias invocadas por la Contrafuerza en orden de intervenir en la destrucción de la humanidad por parte de los Beasts. Grand Lancer Grand Archer Grand Caster Grand Assassin Grand Rider Grand Berserker Clases Beast Esta clase es un contenedor especial para los Males de la Humanidad, siendo similar a los Grand Servants. Beast I Beast II Beast III/L Beast III/R Beast IV Beast V Beast VI Beast VII